




84
Premium Content
O'yin orqali ta'lim berish
2,999so'm
Betlar soni
15 taFayl hajmi
338.79 KBFayl turi
.pptxMahsulot tavsifi
Ta’lim jarayonida o’yinlardan foydalanish tamoyillari va afzalliklari tahlil qilingan. “Civilization VI” kabi strategiya o’yinlari yordamida tarix, iqtisodiyot va siyosat darslarini 14+ yoshdagi o’quvchilarga o’rgatish, “Kahoot!” platformasi orqali 20+ fan bo‘yicha interaktiv viktorinalar o‘tkazish, “Minecraft” bilan 7-sinfda 3D modellashtirish va muhandislik asoslarini o‘rgatish misollari keltirilgan. Shuningdek, o’yinlar orqali ijtimoiy-emotsional rivojlanish, empatiya va hamkorlik ko‘nikmalarini shakllantirish, AQSh va O‘zbekiston maktablarida integratsiyalashgan darslar samaradorligini ko‘rsatadigan tadqiqot natijalari bayon etilgan.
Teglar
#pedagogika#gamifikatsiya#3d modellashtirish#ijtimoiy-emotsional rivojlanish#o'yin orqali ta'lim#interaktiv viktorina
Premium Content
O'yin orqali ta'lim berish
2,999so'm
Betlar soni
15 taFayl hajmi
338.79 KBFayl turi
.pptx
✓
Muallif
KSEROKS 001
Tasdiqlangan sotuvchi
Jami mahsulotlar36503 ta
Sotilgan7024 ta